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Ridge Racer Collection, le chef-d’œuvre d’arcade de Namco sublimé en 4K sur PC et Xbox

Après vous avoir récemment présenté le travail remarquable du développeur Wanzai sur le portage ultime de Sega Rally, j’ai le plaisir de constater que l’auteur récidive déjà avec un nouveau projet d’envergure. Cette fois, ce sont les célèbres bornes d’arcade de Namco qui sont à l’honneur avec la sortie de Ridge Racer Collection (version 1.1.0). Ce portage rassemble trois monuments de la course automobile en 3D : Ridge Racer, Ridge Racer 2 et Rave Racer.

Un lifting moderne pour les circuits cultes

Ce portage natif propose une mise à niveau technique complète pour les écrans actuels. Les trois titres bénéficient d’un affichage en 16/9, d’une fluidité calée à 60 images par seconde et d’une résolution pouvant grimper jusqu’à la 4K. Ce traitement visuel affine considérablement la géométrie polygonale d’époque sans dénaturer le rendu original du matériel Namco System 22. Le logiciel fonctionne aussi bien sur PC que sur les consoles Xbox 360, Xbox One et Xbox Series X/S.

Le retour de force s’invite sur la piste

Côté sensations de conduite, le projet prend en charge les volants, pédaliers et leviers de vitesse modernes. Un système de retour de force (FFB) est intégré pour le PC et les Xbox Series. Si Rave Racer gérait déjà ces effets dans sa version d’arcade d’origine, le développeur a conçu un retour de force synthétique pour Ridge Racer 1 et 2, encore en cours d’ajustement. Pour en profiter pleinement, il suffit de configurer ses périphériques dans le menu dédié.

Du multijoueur jusqu’à 8 pilotes et du cross-play

L’autre avancée majeure concerne la partie réseau. Alors que les bornes d’arcade originales limitaient les duels à deux participants, Ridge Racer 2 et Rave Racer permettent désormais d’accueillir jusqu’à 8 joueurs simultanément en ligne. Ce mode multijoueur est totalement gratuit, ne nécessite aucune inscription préalable et propose du cross-play entre toutes les plateformes prises en charge. Seule limitation technique temporaire : les boîtes manuelles sont pour le moment restreintes au passage séquentiel des vitesses lors des parties en ligne.

Comment préparer vos fichiers de jeu

Comme souvent avec les projets de préservation communautaire, l’exécutable est distribué gratuitement sans aucun fichier protégé par le droit d’auteur. Les utilisateurs doivent fournir leurs propres fichiers de jeu. Pour l’instant, seuls les fichiers en version internationale (World) sont reconnus. Comme d’habitude, pour PC, l’installation est extrêmement simple et les explications se trouves sur le GitHub du développeur à cette adresse.

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Avatar de Stéphane

Stéphane, créateur passionné de The-retrogamer.com Geek depuis 1977, il partage son amour du rétrogaming et de la tech. Ses madeleines de Proust ? La PC-Engine et la Neo-Geo, toujours branchées sur son écran CRT !

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