Zelda II: The Adventure of Link s’offre un remake HD officieux sur PC
Il ne se passe presque plus un jour sans l’annonce d’un portage non officiel ou d’une réécriture de code issue de notre patrimoine vidéoludique. Si je ne peux évidemment pas tous les relayer, le travail accompli autour de Zelda II: The Adventure of Link mérite aujourd’hui toute notre attention. Souvent considéré comme le vilain petit canard de la NES en raison de ses mécaniques d’action-RPG en vue de profil et de sa difficulté punitive, le titre de 1987 renaît sous la houlette du développeur indépendant Troy Edwards Jr. dans une version pensée pour PC.
Un véritable affichage panoramique sans déformation
La particularité de cette version réside dans son exécution native sur PC : il ne s’agit pas d’une émulation classique encapsulée, mais d’un programme conçu pour tourner directement sur Windows avec une prise en charge complète des manettes actuelles.
L’une des particularités techniques concerne l’adaptation visuelle. Alors que les jeux NES affichent un ratio standard en 4:3, ce projet propose un rendu en 16:9 sans étirer les pixels ni rogner l’image. Le champ de vision s’élargit horizontalement en dévoilant de véritables décors supplémentaires sur les bords de l’écran, ce qui offre un confort de jeu inédit. En parallèle, le développeur a entamé une refonte complète des graphismes via un pack de textures en haute définition. Les premières zones bénéficient déjà de sprites redessinés avec soin, apportant un regain de clarté aux animations tout en respectant la direction artistique d’origine.

Deux épées valent mieux qu’une : la coopération s’invite en Hyrule
L’autre ajout marquant concerne l’intégration d’un mode deux joueurs coopératif. Une seconde incarnation de Link peut rejoindre l’aventure, aussi bien en local sur la même machine qu’en ligne. Traverser les palais et affronter les redoutables Ironknuckles à deux transforme radicalement l’approche tactique des combats.
Pour moderniser la formule, plusieurs fonctionnalités de confort ont été intégrées :
- Des points de sauvegarde instantanés pour reprendre sa partie à tout moment.
- Une option d’avance rapide pour fluidifier les allers-retours sur la carte.
- Un module d’enregistrement vidéo pour immortaliser ses parties.
Une installation dans les règles de l’art
Pour respecter la propriété intellectuelle de Nintendo et éviter tout risque juridique, l’exécutable fourni par le développeur ne contient aucune donnée protégée par le droit d’auteur. Pour faire fonctionner le titre et profiter du pack graphique, vous devrez fournir vous-même la ROM du jeu d’origine que vous possédez bien évidemment légalement. L’archive du projet est disponible en téléchargement libre à cette adresse, tandis que le pack de textures HD se récupère directement auprès de la communauté sur le serveur Discord de l’auteur qui se trouve ici. Et si vous avez la ROM sous la main, vous pouvez directement y jouer dans votre navigateur à cette adresse.
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