Commodore annonce Alien Breed 35th Anniversary Collection !
Le nom de Commodore résonne à nouveau dans l’actualité vidéoludique. En partenariat avec le studio britannique Team17 et la plateforme de cloud gaming Antstream Arcade, l’entité Commodore International officialise l’arrivée de la compilation Alien Breed 35th Anniversary Collection à destination des consoles modernes et du PC.
Alerte rouge sur l’ordinateur de bord
Lancée en 1991 sur le micro-ordinateur Commodore Amiga, la franchise Alien Breed a marqué les esprits grâce à son ambiance de science-fiction oppressante et son gameplay de tir en vue du dessus. S’inspirant ouvertement du cinéma fantastique des années 80, le jeu plaçait les joueurs au cœur de stations spatiales infestées de créatures extraterrestres hostiles, où la gestion des munitions et des cartes magnétiques s’avérait cruciale pour survivre.
Cette nouvelle anthologie regroupe les six premiers volets historiques de la saga. À l’époque de l’Amiga, ces titres tiraient parti des processeurs graphiques et sonores de la machine pour offrir une fluidité remarquable et des voix numérisées saisissantes, qui restent gravées dans la mémoire des joueurs.
Du neuf avec du vieux : des options pour tous les contrôleurs
Cette réédition ne se contente pas d’une simple émulation brute. Si l’expérience originale se jouait principalement à un seul bouton de tir sur joystick, la compilation modernise la prise en main en intégrant une compatibilité Twin Stick, ainsi que la prise en charge du clavier et de la souris.

Le jeu coopératif, véritable pilier de la renommée d’Alien Breed, sera disponible aussi bien en local sur le même écran qu’en ligne. De nouveaux modes de jeu font leur apparition pour renouveler les défis, accompagnés d’un musée virtuel documentant l’histoire du développement et d’un ensemble d’options d’affichage (filtres graphiques, sauvegardes instantanées) adaptées aux écrans actuels.
L’Amiga est partout, et c’est une excellente nouvelle !

Pour Commodore, ce projet s’inscrit explicitement dans une démarche de préservation du patrimoine logiciel né sur ses machines. Alors que les supports magnétiques d’origine subissent l’usure du temps, rendre ce pan de l’histoire du jeu vidéo accessible sur les plateformes actuelles garantit la pérennité de ces œuvres emblématiques de l’ère Amiga. À propos de l’Amiga, sachez que le futur THEA1200 de Retro Games (voir article) est dorénavant une machine officielle AMIGA et aura droit d’utiliser la marque, ce qui n’avait pas été le cas lors de la sortie du THEA500
La date de sortie précise et les plateformes cibles exactes n’ont pas encore été détaillées ormis Steam, mais le retour de ce classique du catalogue Amiga ravivera à coup sûr l’intérêt pour l’âge d’or du studio Team17.
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