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Compilation Capcom 8 et 16 bits ? 28 classiques NES et Super Nintendo listés en Corée du Sud

L’organisme de classification des jeux vidéo sud-coréen (GRAC) vient de vendre la mèche avant une annonce officielle. Pas moins de 28 titres historiques de Capcom viennent d’y être enregistrés simultanément. Contrairement aux habitudes de l’éditeur d’Osaka, qui a concentré ses récents efforts sur l’âge d’or des salles d’arcade avec les volumes Capcom Arcade Stadium ou ses compilations de jeux de combat, cette liste met exclusivement à l’honneur les catalogues de nos consoles de salon 8 et 16 bits : la NES et la Super Nintendo.

Le grand retour des exclusivités consoles

Street Fighter 2010 The Final Fight

En parcourant la liste, mon attention s’est immédiatement portée sur des titres qui n’ont jamais connu les meubles d’arcade. C’est le cas évidemment des deux premiers volets de la série Breath of Fire, mais aussi des suites Final Fight 2 et Final Fight 3, développées spécifiquement pour la Super Nintendo. Encore plus réjouissant pour les collectionneurs face à l’envolée des prix du marché de l’occasion, la présence de Demon’s Crest, de Gargoyle’s Quest II, ou encore de l’excellent Mighty Final Fight sorti en 1993 sur NES avec ses personnages au style « Super Deformed ».

On y retrouve également de véritables curiosités rarement rééditées, à l’image de Mega Man Soccer, du jeu de rôle tactique Destiny of an Emperor ou de l’atypique Street Fighter 2010: The Final Fight sur NES, qui n’avait jamais franchi les frontières européennes à l’époque.

Conversions d’époque et défis techniques

Street Fighter Alpha 2 box SNES

La liste intègre aussi plusieurs poids lourds de l’arcade comme 1942, Captain Commando, Knights of the Round, The King of Dragons ou Street Fighter Alpha 2. Tout porte à croire qu’il s’agit ici de leurs adaptations sur cartouches. Si ces versions proposaient une réalisation technique adaptée aux limites des processeurs de la NES et de la Super Nintendo (moins d’éléments affichés simultanément à l’écran ou des animations réduites), elles offraient souvent des modes de jeu inédits ou des réarrangements sonores mémorables. Le portage Super Nintendo de Street Fighter Alpha 2, qui poussait la console dans ses derniers retranchements grâce à la puce de décompression de données S-DD1 intégrée directement dans la cartouche, reste à ce titre une prouesse technique fascinante à redécouvrir.

Voici l’intégralité des 28 jeux répertoriés par l’organisme coréen :

  • NES : 1942, Commando, Destiny of an Emperor, Gargoyle’s Quest II, Ghosts ‘n Goblins, Mega Man (1 à 5), Mighty Final Fight, Street Fighter 2010: The Final Fight.
  • Super Nintendo : Breath of Fire, Breath of Fire II, Captain Commando, Demon’s Crest, Final Fight (1 à 3), The King of Dragons, Knights of the Round, Magic Sword, Mega Man Soccer, Mega Man X, Saturday Night Slam Masters, Street Fighter II: The World Warrior, Super Street Fighter II, Street Fighter Alpha 2, Super Ghouls ‘n Ghosts.

Reste désormais à savoir quelle forme prendra ce retour, une véritable compilation dédiée aux consoles 8 et 16 bits, ou de simples ajouts destinés aux offres d’abonnement actuelles ? J’espère vivement que Capcom optera pour une compilation en bonne et due forme, accompagnée de galeries d’archives et, surtout, d’un contenu richement éditorialisé replaçant chaque titre dans son contexte d’époque.

Sources

Timeextension.com
Gematsu.com

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Stéphane, créateur passionné de The-retrogamer.com Geek depuis 1977, il partage son amour du rétrogaming et de la tech. Ses madeleines de Proust ? La PC-Engine et la Neo-Geo, toujours branchées sur son écran CRT !