Metro Siege : Le beat’em up s’offre un triple défi technique sur Kickstarter
L’équipe de BitBeamCannon vient de lancer la campagne Kickstarter pour Metro Siege, un projet qui s’annonce comme un hommage rigoureux aux grands classiques du beat ’em up du début des années 90, à l’instar de Final Fight de Capcom ou Streets of Rage de Sega. Le public a immédiatement répondu présent : l’objectif initial de 14’732 CHF (16’000 €) a été largement dépassé, atteignant 46 848 CHF alors qu’il reste encore 23 jours de financement.
Trois machines, trois architectures bien distinctes
La particularité de Metro Siege réside dans son architecture logicielle. Plutôt que de développer un jeu moderne et de le downgrader pour les anciennes machines, l’équipe mène un triple développement de front. Le titre sortira sur Amiga classique (les modèles 16 bits comme l’Amiga 500 ou 1200), sur le système arcade et salon Neo Geo (formats cartouches AES et MVS), et sur PC (via Steam et Itch.io).
Pour les amateurs de technique, l’exercice est impressionnant. L’Amiga et la Neo Geo possèdent des processeurs de la même famille (le fameux Motorola 68000), mais leurs capacités de gestion des sprites (les éléments graphiques mobiles) et des palettes de couleurs sont radicalement différentes. Les développeurs ont ainsi choisi d’adapter le contenu : si la base historique reste commune, les versions se distingueront par des variantes de costumes pour les protagonistes, des comportements de boss spécifiques et un équilibrage et finesse de graphismes et animations propre à chaque support. L’Amiga ouvrira le bal des sorties, suivi de près par les autres versions.

Un système de combat à l’ancienne, la rigidité en moins
Sur le plan du jeu, Metro Siege propose une action jouable seul ou à deux en coopération. L’intrigue nous plonge dans une métropole en proie à de violentes émeutes de gangs. Nous y suivons Kim, une policière suspendue pour avoir enquêté sur la mort suspecte de son père, et son ami Alex, un combattant issu des circuits de MMA. Un troisième personnage reste à découvrir.
Afin d’éviter le syndrome du « matraquage de bouton » propre à certains titres de l’époque, le studio intègre des mécaniques de combat plus profondes. Les joueurs devront composer avec des systèmes de garde, des esquives, des contre-attaques et la possibilité de frapper les opposants au sol à l’aide de descentes de genoux ou de coudes.

La version PC profitera d’un format panoramique (16:9), des améliorations visuelles et un mode « Chaos » augmentant drastiquement le nombre d’ennemis à l’écran. L’offre numérique à 12 CHF permet de débloquer l’accès aux trois versions, idéal pour ceux qui utilisent des outils d’émulation ou des cartes de stockage sur leur matériel d’époque, c’est l’offre pour laquelle j’ai personnellement contribué, et il ne reste plus qu’à patienter jusqu’en août 2027, en espérant qu’aucun retard ne vienne perturber le calendrier des livraisons. D’autres contreparties sont également proposées parmi toutes les versions disponibles, incluant le Graal des collectionneurs : l’édition physique Ultimate en cartouche pour Neo Geo AES, affichée au tarif de 332 CHF (soit environ 360 €).
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